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爱之深恨之切《暗影格斗3》全面升级的完美续作

※发布时间:2018-5-5 18:51:55   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  今天钻弟要特别推荐过一款新鲜热乎的游戏,由Nekki Games出品的动作格斗游戏《暗影格斗3》。这款游戏的2代前作钻弟之前已经推荐过了,没想到现在就出了续作,钻弟我当然是不由分说马上下载啊。

  《暗影格斗》系列一直以来都是以黑色剪影外加硬核格斗吸引了全世界数千万的游戏玩家。而在这款最新作中,前两作的黑色剪影风格消失不见,取而代之的是在画面效果上进行的革新进化,采用了全新的3D技术,流畅的动画、逼真的物理效果。钻弟这里只能说赞爆(当然手机也是差不多可以烤肉了)

  作为一个负责任的人,在下还是要说一下这款游戏的几个大问题。这款续作较前作推出了大量的武器盔甲(前作中一次等级提升只能解锁1到2件武器装备,但是现在钻弟才4级就接近十多件武器装备)确实,作为一款动作或者角色扮演类型的游戏,武器装备的多样是一件好事。多样化战斗的出现不会住玩家。但本来应该利用锦标赛剧情以及成就得到的金币宝石去购买升级武器装备却变成了氪金抽卡,而且还是美金?!玩家如果不想氪金的话只能等待每次玩家对战获得的解锁箱子,而最普通的箱子解锁需要三个小时的时间,快速解锁更是需要大量宝石,这设定完全就是拉长了游戏时间(上线小时)

  如果你觉得这就完了或者不叫啥事,那么钻弟这里告诉你,剧情模式下的AI设定,这里只能用去形容,进行对战半天AI血量见底,对方会冲过来一套快速弱点将玩家打趴在地game over,最主要的是每打两个剧情模式,AI的评价直接变为疯狂,难度大到不可思议,你要是走支线个小时才能解锁两次支线任务。

  最后,钻弟这里总结下吧,《暗影格斗3》绝对是款令人惊艳的好游戏,延续前作的基础上画面,音效,物理引擎的全面提升与革新可见满满。但是,其故意拉长游戏时间,设定抽卡抽箱子的设定,还有剧情模式下AI异常高的难度,让这款游戏有着浓浓的商业铜臭味。了作为一款硬核游戏的优点,钻弟不否认Nekki Games作为一个游戏开发商以盈利作为主要目的,但继前作设定体力值之后因大量玩家不满推出《暗影格斗2》无限体力值的特别版后还继续如此,甚至现在可以说的更像是报复玩家,更像是直接说出了六字(爱玩玩,不玩滚)吧。

  作为一个的暗影系列玩家,钻弟真的希望这款游戏在中后期版本中可以加入一些新的元素让玩家获得金币或经验的收益,而不是靠游戏中设定氪金抽卡开箱子来延长游戏的寿命,毕竟良好的口碑才能带来更多的收益。也衷心的祝愿开发商继续努力的制作出更多更好玩的游戏,将暗影系列出到4,5甚至更多,而不是止步于这款有着太多商业气息的续作上。

  

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