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为什么星球大战中有如此多的东方元素?

※发布时间:2016-1-13 21:48:42   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  [摘要]“那个时候,在我家乡加利福尼亚的马林郡这边,好像人人都成了佛……”

  “虽然我在教卫理公会派的影响下长大,但一切对我都有影响……那个时候,在我家乡加利福尼亚的马林(微博)郡这边,好像人人都成了佛……”

  乔治卢卡斯

  星战之父乔治卢卡斯所言的“那个时候”,指的是他从少年到青年的60-70年代,正是嬉皮运动席卷美国的时期二战之后,美国经济发展迅速,物质生活极大丰富。然而科技和社会的剧烈变革带来了传统的,年轻一代在对旧体系嗤之以鼻的同时,不断寻找着新的寄托。一种自发的、叛逆性的生活方式在他们中出现:留长发、穿反传统的服装、听摇滚、吸食迷幻剂、组成、集体沉溺于迥异于传统价值观的东方神秘主义教中。

  当时卢卡斯生活的一带,美国西海岸南部,正是嬉皮运动的发源地和大本营。来自遥远异国他乡的哲学和禅理,、佛教、侠士、武士道等等,伴随着日本武士电影和中国功夫片的热潮,涌入了他的生活。

  这一切都可以在《星球大战》中找到明显的印记达斯维达那酷似日本武士铠甲的头盔,绝地武士的交襟长袍,那布女王带有鲜明东方风情的华丽裙服和奇特面妆,飞船仪表盘上的象形文字,片中人物亚洲化的名字,如莎克提、欧比旺克诺比(Obi-wan Kenobi)、奎刚金等等(欧比旺最初还打算由日本演员三船敏郎扮演),光剑武学的各种招式名称(比如砍手称为cho-sun);甚至连“绝地”(Jedi)一词,都来自日语的“时代剧”(jidaigeki)。当然,也包括片中最重要的概念原力。

  日本武士版的达斯维达

  欧比旺解释原力(the force)为:“所有生物创造的一个能量场,包围并渗透着我们,是把星系聚集在一起的力量。”掌握原力奥秘的人,绝地和西斯,不仅可以在战斗中发挥超乎的能力,还可以通过对整个“能量场”的探索而预知未来,乃至利用这种生物能量,延长自己的生命。极少数西斯据传竟然有的能力。

  “原力”这一概念的来源,除了现代物理学中的基本力、统一场论等,无疑还夹杂了很多东方教概念,如“气场”、“道”和佛教的“缘”、“”等等。而原力和原力的对立与统一,则无疑是我们再熟悉不过的“”两仪理论。

  在已成形的两个“三部曲”中,原力和原力无时无刻不交织在一起,影响剧中人物的命运。前传中,看似占据了主导,而原力其实在隐秘的角落里潜伏壮大,逐步导致阿纳金天行者的和国的崩解。在星战正传里,西斯帝国如日中天,绝地武士濒临,可是少年卢克天行者对原力的不断探求,最终令面的父亲阿纳金幡然,回归。

  尽管影片主基调依然没有脱出传统美国西部片分明、对抗的老套,但卢卡斯巧妙地利用亚洲文化的独特性,和这种文化相对于欧美观众而言的距离感和陌生感,塑造出绝地和西斯这样强大、神秘的世外高人,同时在服装、语言、场景上大量运用东方元素,进一步烘托“太空歌剧”那般如梦似幻的氛围。这一点从故事最初也最著名的旁白“很久很久以前,在一个遥远的星系……”就可以看出来。

  绝地武士在故事中被描述成具有深厚底蕴、探寻道的者,他们独身、禁欲、不留私产的生活方式令人联想到僧侣。严格遵循的一师一徒的武艺传承方式酷似中国武侠,崇尚白刃格斗、并以“亲手铸剑”来象征的成熟和技艺的炉火纯青,则很明显受到武士道的影响。正传中的两人决斗场景,其“对峙出击防反”的方式很容易令人想起日本剑道的格斗(混合了传统击剑)。

  《星球大战新希望》中欧比旺对战达斯维达

  影片中几个主要的绝地武士,如尤达,被不遗余力地塑造成充满智慧的禅大师形象:年迈而不起眼的外表、常常的姿态、永远使用倒装句和说话似是而非的语言特色,完全是一个外星的少林老。卢克在片中高人求道、,并最终成长为一代师的故事,处处可以找到经典中国武侠片的影子。

  在前传中,东方元素的运用,在服装和场景上更加明显(如那布女王的礼服,如刚艮人的雨林场景),其武打桥段也“时代”地加入了更多花哨的功夫元素,如居合、空手道、截拳道,一改正传中拉锯战式的击剑手法,增加大幅度的跑动、转体、腿法、空翻,制造出令人眼花缭乱的激战场面。连兵器种类也从单一的光剑,演化出达斯魔的双头剑杖、文翠丝和杜库伯爵的弯柄光剑、以及最近的凯洛伦的十字剑等等。

  欧比旺的起手架势就是一个剑诀

  再细心一点我们可以发现,卢卡斯利用美国人对东方文化的陌生和憧憬拉开距离,但同时也不忘记用“回归欧美”的方式来观众的情绪。比如说,娜塔莉波特曼扮演的那布女王在前传第一部中,大部分时间穿着带有蒙古和日本特点的华丽长袍,画着类似日本古坟时代巫女的夸张妆容,凌厉而带有性,望之顿生之感。但在后两部电影中,她和男主角逐渐相爱时,服饰和发型便更加接近欧洲文艺复兴时代,显得可亲可爱,不复当初高高在上的感觉。

  在剧情上,前传主要通过阿纳金逐步黑化的主要原因执念,来体现类似佛教循环说的宿命论色彩:执念导致恐惧,恐惧导致,导致,令他滑入的深渊(抢驻新服)。结合正传中父子对峙,达斯维达最终幡然弃暗投明,完成了预言中“要为原力带来平衡”的,使得拍摄时间相差20多年的两个三部曲真正成为一个整体。

  对东方元素、异国风情的利用,并非卢卡斯的首创。但星战的真正高明之处,除了灵活不着痕迹的手法,还有它在这方面刻意的模糊解读“原力”贯穿故事始终,是一切事物发生和消解的终极答案,然而却永远似有若无,很多剧中人对它都有不尽相同的阐述欧比旺认为它是气场,奎刚认为它是生命动能,尤达则说它是世界本身。卢卡斯真正希望的,是为“原力”和星战电影勾画一个泛教的轮廓,其内涵足够广阔,不对人们的想象力做任何,能够让任化背景和教的观众都在其中找到共鸣。

  这样做是有原因的。在星战诞生的70年代末期,风行了20多年的嬉皮运动已经衰落。嬉皮士们极端的散漫、随意和个人化,以及吸毒、滥交等负面行为导致社会上普遍的不满和反对。加上经济形式的恶化,使这一本来就没有严密组织的群体不得不抛弃虚幻的理想追求,将精力集中到更加现实的问题上。

  然而缺失、的根本问题没有得到解决,曾一度支撑美国人的“牛仔”并没有因嬉皮运动的而重新得到接受。在艺术领域,摇滚乐向朋克、新浪潮、重金属方向发展,嬉皮文化被更加颓废的歌特文化逐步取代,诗歌和小说的后超现实主义流行一时。而电影界自老式美国牛仔的代表西部片全面没落之后,还没有出现后起之秀。卢卡斯和他的《星球大战》恰好在这个时候横空出世,填补了空白。用导演自己的话说,这是献给年轻人的现代,“这种可以用来传递价值观,并给他们带来一种活跃的、的、充满幻想和好奇的生活。”

  这也就是为何第一部《星球大战》电影诞生时,影评人一时迷惘不已,找不到合适的词语来形容这种影片,因为它的确前无古人。在星战中,人们可以发现许多老好莱坞科幻电影的痕迹(如三十年代的《飞侠哥顿》),充满动感的星际激战片段受到4、50年代空战片的影响(如《晴空血战史》)。电影的某些部分可以拿来和正统科幻片(如《太空漫游2001》)比较,但其人物和故事又大相径庭,比如韩索罗船长明显地带有传统西部片主角的个性特点。

  卢卡斯致力于缔造“现代”的做法,对美国人来说至关重要作为一个历史短暂的移家,他们没有真正属于自己的。而是人们认识世界的方式,尽管现代人已经不再需要它来了解人和自然,但的传承依旧是一个民族凝聚力的来源。

  星战在一个特殊的历史时期,成功地承上启下,接过了西部片中“、进取开拓”的美利坚牛仔的接力棒,将舞台从蛮荒的美洲搬到无垠广袤的太空,又把东文化巧妙糅合,带来耳目一新的观感,彻底为观众打开了一扇通往新世界的大门。这也正是它在影史上获得里程碑式地位,并将永远在美国人的生活中占据一角的根本原因。

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关键词:格斗 科幻 剧情