而游戏本身就不会对人造成直接的,再加上近几年游戏的增多,个人人生阅历的成长,找不回原来那种恐惧感也正常。
而真正的恐金木水火土命查询表惧往往来源于内心,也就是那种说不清道不明的恐惧,有点类似恐怖小故事给你带来的那种恐惧。佛家所说的“大恐惧”,克苏鲁正是其中的代表。而游戏厂商要通过游戏将这种恐惧从我们内心引导出来,真的很难。性别,年龄,知识面……因素影响着。说不定一个游戏,你玩的本来是快乐的冒险游戏,我却被剧中人物的一句台词吓得辗转反侧。
并不是厂商做不出来,恐怖游戏这一题材除了几个著名的ip几乎没人买账,更多的是视频通关和小圈子自嗨。而这些满足不了厂商。