当然,这里指列举了《不死之王》(下称O)与《记录的地平线》(下称L),还有《刀剑神域》也是这类型的作品,但是笔者这里就不对它进行深入盘点啦。
L在契机中围困了绝大多数的冒险者(玩家),其很大一部分手笔在刻画部分玩家、以及玩家整体在灾变事件前后的心理状况、行为偏向、与玩家如何影响世界。玩家在慢慢摸索灾变事件后这个世界的规则,掌握并利用规则,主导着这个游戏世界的格局。对于NPC部分的描述次之,但是也有比较突出个性的大地人(NPC)进入舞台,例如地平线公会伦迪浩斯·寇德,从大地人晋升成为冒险者,蕾妮希雅·艾尔阿尔缇·柯文,蔷薇公主。
L里玩家作为冒险者角色,可以无限复活,而NPC作为大地人角色则只有一次生命,死后不能复生(剧情后面主角利用规则创造了一种魔法可以绕开这种结果)。
在小说中,主角心理占据了巨大的篇幅。描写骨傲天怎么思考的,基于什么样的考虑作出的行为。而公会NPC作为重视过去与同伴们之间羁绊的主角来说,是孩子们般的存在,为此它可以做出任何事情。
主角在异世界中并非像L作品中还发展出了群体规模等社会组织的形态,他非常的是同为玩家的其他人,会对自己与以前伙伴们一起建立的公会以及他们创造的NPC不利。以壮大自己组织、保全自己为首要目标来探索异世界,虽然他们有能力占领整个世界但是却并没有如此做。
举个例子,在O里,迪米乌哥斯拿两脚羊做实验。他拿他们的皮做成讯息魔法道具,然后再用治愈魔法复原他们的皮肤。他的牧场里都是两脚羊。所谓两脚羊其实就是人类。对于类种族,他们不会遵守人类社会的规则。
但是他们同样守秩序,虽然有部分混乱的(夏提雅、雅儿贝德),但是在骨傲天守续下还是乖乖地守秩序。其中也不乏守序善良的存在--赛巴斯。秩序体现在利益、规则上。犯错了就受罚,立功了就嘉赏,受了就报恩,被了就报复。
他们的存在有等于现实社会中法院的角色。对于他们是,但是不是无条件不按章法。城惠是一个很聪明的人,有时候为达到目的,他不介意过程是否。故事里他们工会的发展,引领的大批工会的发展更像一个社会从一个阶段步入另外一个阶段的发展。如从农业社会步入工业化社会。林雪 普通话
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